穿越文的九种不同桥段:
穿越、重生、转世、投胎、夺舍、寄魂、快穿、穿书、变身。
这九种都是较常见,自然也会有混合的,如寄魂+重生,重生+夺舍等。除这九种,也有其他构造,但那些较少见,篇幅有限,就此略过。
小贴士:写穿越文千万不要跑题,不要丢掉金手指,三章内必须进入小说主线和主题,否则后期翻盘有难度。
一、穿越
肉身穿越,带着原主的记忆和身体,为了增强光环会有一些能力增加,或凭借自身的现代文化知识,碾压那个世界的常识。
好处有两点:
1、因原有记忆超前,对该世界造成影响和冲击。
2、和新世界的居民不同的身体构造,又在过程中被加强,所以柔声强大+金手指,或是知识增加或学习能力变大,只要脑洞够大,各种想法都可以用起来。
二、重生
重生是肉身不变,回几年前或几十年前,是都市小说常用桥段,此种穿越的优势是有预知能力,这就很无敌了,当面临事件关键转折点的时候,就可以重新选择或避开。
三、转世
从字面意思来看,值得是一个人在死亡后,其性格特点或灵魂在另一个身体里重生。
由于这是细化桥段,所以流程是这样的:人物死亡后,灵魂重新投胎,带着自己的记忆(这个记忆可能需要任务才能激活)然后重生。
四、投胎
放在游戏里的就是删号重来,这就有一个前世今生的区别了,如果选择这个结构,还需要考虑是否利用前世的记忆影响今生。
投胎需要有几点注意:
1、年龄,投胎必须要经历童年,但是童年的描写可能会无趣,如果出彩的描写童年,也需要好好考虑。
2、投胎的金手指,一般是在胎内修炼或是天生自带的。
五、夺舍
是指夺取他人的肉身,这个人必须是活的,或者半死不活或是刚死不久。
夺舍者必须要击败/吞噬掉原来的肉身灵魂,所以半死不活或刚死的人是夺舍的首选,成功几率大。
六、魂穿
是指人灵魂出窍或者死亡后,灵魂附身在一个刚死忘的人身上;除了拥有这个死人的身份和社会关系,或者一些能力、先天优势属性外,还拥有主角的灵魂。
这个设置买点在于套着别人的身份去做事,灵魂利用肉身的身份或其他优势,做一些让人感觉开心的事情,这一般是座位一个开局桥段来写。
七、快穿
快穿文的基本内容清洁是朱仍由于某种原因(死亡、被系统选中等)从其原本生活的年代,穿越时空,带着任务或系统,去往另一个时代,在这个时空展开一系列活动,结束之后前往另一世界进行下一个活动。
通常以上述剧情进行展开描写的小说都可以被称作快穿文。
常见任务类型:攻略、逆袭、打乱剧情、实现原主愿望等。
八、穿书
意思是穿越到某本书里,成为书里的人,在书里构造的世界生活。可能是穿成书中的某个角色,也有可能作为一个书里本身并不存在的人进入书中的世界。
这种设定的爽点在于穿书人可能看过这本小说,对于书中本来的主角以及各个出场人物的设定有一定的认识,(相当于有了一定金手指)所以通常会穿成一些不好的角色,比如炮灰,boss,男主情敌,开着金手指触发新的剧情逆天改命改写人物原来的结局。
九、变身
重生的载体不是人类,就可称为变身。比如有些小说主角的本体,即变身后是蛇、狐狸、兔子等。
还有一种是男变女,女变男,最典型的小说就是《太子妃升职记》,男生穿成女生。
这个不是很好写,但写好了也是有卖点的。