系统文套路都有哪些呢?让我们来看看吧!
主角意外绑定系统 :按照系统的要求完成与故事主线密切相关的任务。例如,在穿书系统文中,故事主线是拯救黑化男主,系统发布的任务则围绕女主如何接近并暗中帮助男主展开。
低调存在的系统: 这种系统存在感不强,主要在开头、结尾或关键时刻出现。它的功能是为主角的穿越提供合理解释,并对一些bug进行说明。
坑爹系统 :主角意外获得一个十分不靠谱的系统,它时常坑主角,但同时又能推动主线剧情发展。这类设定常见于攻略文中,例如将男主误攻略成反派。
重要的配角系统 :很多系统具有鲜明的性格和独特的嗓音,有的甚至在故事中后期以实体或虚拟形式出现,展现与主角的反差,比如大叔音的系统却是个软萌小孩。
合作奖励型系统: 主角通过完成任务获得奖励,任务越困难,奖励也越丰厚。可以将一个大任务分解为若干小任务,每个小任务都有小奖励,最终合并完成的大任务再给出大奖励。例如,主角在原世界去世,系统承诺完成任务后送其回到原来的世界,或奖励大量金钱,甚至延续主角的生命。
系统与主角齐心协力: 主角与系统之间可以建立CP感,彼此扶持、互损,共同成长。主角的每次升级也促进系统的发展,系统升级后可开启更多功能。
心机满满的系统: 这类系统往往有一个佛系咸鱼的宿主,因其无欲无求,系统需要设计一些惩罚手段,如雷击等,以促使主角完成任务。
逆袭的主角系统: 主角在不知情的情况下绑定系统,前期双方友好合作,但渐渐发现系统在利用他,一切都是一场巨大的欺骗。于是,主角开始寻找摆脱系统的方法,最终反转局面,击败系统。
以上是系统文中的常见套路,任务型和奖励型最为普遍。大家可以在此基础上增加新的设定,进行修改和创新。